דילוג לניווט ראשי דילוג לחיפוש דילוג לתוכן הראשי

Spread-it: A strategic game of competitive diffusion through social networks

  • Shimon Ben-Ishay
  • , Alon Sela
  • , Irad E. Ben-Gal

פרסום מחקרי: פרסום בכתב עתמאמרביקורת עמיתים

4 ציטוטים ‏(Scopus)

תקציר

Diffusion of information is a key factor in many social and political situations. This paper presents a strategic game called Spread-It, which models the spread of information through social network structures. In the game, two competing parties must decide on the allocation and timing of their limited resources with the goal of increasing their influence in the network. Since present decisions affect the future level of network penetration, their effort allocation must be carefully planned. The work starts by defining the mathematical characteristics of the game, followed by analytical results derived by implementing several strategies for winning the game. Analyzing the experiments provides few observations regarding the role of influencers (“hubs”) under different game conditions, the superiority of Monte Carlo tree search strategy over traditional game-tree search methods, and the budget required to guarantee the game's finalization.

שפה מקוריתאנגלית
מספר המאמר2806302
עמודים (מ-עד)129-141
מספר עמודים13
כתב עתIEEE Transactions on Games
כרך11
מספר גיליון2
מזהי עצם דיגיטלי (DOIs)
סטטוס פרסוםפורסם - יוני 2019
פורסם באופן חיצוניכן

טביעת אצבע

להלן מוצגים תחומי המחקר של הפרסום 'Spread-it: A strategic game of competitive diffusion through social networks'. יחד הם יוצרים טביעת אצבע ייחודית.

פורמט ציטוט ביבליוגרפי