תקציר
Motivated by recent deployments of Stackelberg security games (SSGs), two competing approaches have emerged which either integrate models of human decision making into game-theoretic algorithms or apply robust optimization techniques that avoid adversary modeling. Recently, a robust technique (MATCH) has been shown to significantly outperform the leading modeling-based algorithms (e.g., Quantal Response (QR)) even in the presence of significant amounts of subject data. As a result, the effectiveness of using human behaviors in solving SSGs remains in question. We study this question in this paper.
| שפה מקורית | אנגלית |
|---|---|
| עמודים | 1297-1298 |
| מספר עמודים | 2 |
| סטטוס פרסום | פורסם - 2013 |
| פורסם באופן חיצוני | כן |
| אירוע | 12th International Conference on Autonomous Agents and Multiagent Systems 2013, AAMAS 2013 - Saint Paul, MN, ארצות הברית משך הזמן: 6 מאי 2013 → 10 מאי 2013 |
כנס
| כנס | 12th International Conference on Autonomous Agents and Multiagent Systems 2013, AAMAS 2013 |
|---|---|
| מדינה/אזור | ארצות הברית |
| עיר | Saint Paul, MN |
| תקופה | 6/05/13 → 10/05/13 |
טביעת אצבע
להלן מוצגים תחומי המחקר של הפרסום 'Modeling human adversary decision making in security games: An initial report'. יחד הם יוצרים טביעת אצבע ייחודית.פורמט ציטוט ביבליוגרפי
- APA
- Author
- BIBTEX
- Harvard
- Standard
- RIS
- Vancouver