דילוג לניווט ראשי דילוג לחיפוש דילוג לתוכן הראשי

An agent for competing with humans in a deceptive game based on vocal cues

  • Noa Mansbach
  • , Evgeny Hershkovitch Neiterman
  • , Amos Azaria

פרסום מחקרי: פרק בספר / בדוח / בכנספרסום בספר כנסביקורת עמיתים

1 ציטוט ‏(Scopus)

תקציר

In this work we present the development of an autonomous agent capable of competing with humans in a deception-based game. The agent predicts whether a given statement is true or false based on vocal cues. To this end, we develop a game for collecting a large scale and high quality labeled sound data-set in a controlled environment in English and Hebrew. We develop a model that can detect deception based on vocal statements from the participants of the experiment, and show that the model is more accurate than humans. We develop an agent that uses the developed deception model and interacts with humans within our deceptive environment. We show that our agent significantly outperforms a simple agent that does not use the deception model; that is, it wins significantly more games when played against human players. In addition, we use our model to detect whether a statement will be perceived as a lie or not by human subjects, based on its vocal cues.

שפה מקוריתאנגלית
כותר פרסום המארח22nd Annual Conference of the International Speech Communication Association, INTERSPEECH 2021
עמודים3656-3660
מספר עמודים5
מסת"ב (אלקטרוני)9781713836902
מזהי עצם דיגיטלי (DOIs)
סטטוס פרסוםפורסם - 2021
אירוע22nd Annual Conference of the International Speech Communication Association, INTERSPEECH 2021 - Brno, צ'כיה
משך הזמן: 30 אוג׳ 20213 ספט׳ 2021

סדרות פרסומים

שםProceedings of the Annual Conference of the International Speech Communication Association, INTERSPEECH
כרך5
ISSN (מודפס)2308-457X
ISSN (אלקטרוני)2958-1796

כנס

כנס22nd Annual Conference of the International Speech Communication Association, INTERSPEECH 2021
מדינה/אזורצ'כיה
עירBrno
תקופה30/08/213/09/21

טביעת אצבע

להלן מוצגים תחומי המחקר של הפרסום 'An agent for competing with humans in a deceptive game based on vocal cues'. יחד הם יוצרים טביעת אצבע ייחודית.

פורמט ציטוט ביבליוגרפי