Improving local decisions in adversarial search

Brandon Wilson, Inon Zuckerman, Austin Parker, Dana S. Nau

نتاج البحث: فصل من :كتاب / تقرير / مؤتمرمنشور من مؤتمرمراجعة النظراء

6 اقتباسات (Scopus)

ملخص

Until recently, game-tree pathology (in which a deeper game-tree search results in worse play) has been thought to be quite rare. We provide an analysis that shows that every game should have some sections that are locally pathological, assuming that both players can potentially win the game. We also modify the minimax algorithm to recognize local pathologies in arbitrary games, and cut off search accordingly (shallower search is more effective than deeper search when local pathologies occur). We show experimentally that our modified search procedure avoids local pathologies and consequently provides improved performance, in terms of decision accuracy, when compared with the ordinary minimax algorithm.

اللغة الأصليةالإنجليزيّة
عنوان منشور المضيفECAI 2012 - 20th European Conference on Artificial Intelligence, 27-31 August 2012, Montpellier, France - Including Prestigious Applications of Artificial Intelligence (PAIS-2012) System Demonstration
ناشرIOS Press BV
الصفحات840-845
عدد الصفحات6
رقم المعيار الدولي للكتب (المطبوع)9781614990970
المعرِّفات الرقمية للأشياء
حالة النشرنُشِر - 2012
الحدث20th European Conference on Artificial Intelligence, ECAI 2012 - Montpellier, فرنسا
المدة: ٢٧ أغسطس ٢٠١٢٣١ أغسطس ٢٠١٢

سلسلة المنشورات

الاسمFrontiers in Artificial Intelligence and Applications
مستوى الصوت242
رقم المعيار الدولي للدوريات (المطبوع)0922-6389
رقم المعيار الدولي للدوريات (الإلكتروني)1879-8314

!!Conference

!!Conference20th European Conference on Artificial Intelligence, ECAI 2012
الدولة/الإقليمفرنسا
المدينةMontpellier
المدة٢٧/٠٨/١٢٣١/٠٨/١٢

بصمة

أدرس بدقة موضوعات البحث “Improving local decisions in adversarial search'. فهما يشكلان معًا بصمة فريدة.

قم بذكر هذا